PESQUISA QUANTITATIVA

Essa pesquisa faz parte do estudo de caso para desenvolvimento de projeto de UX: COMO TORNAR O ENSINO REMOTO MAIS DIVERTIDO A pesquisa foi realizada com 103 professores. Suposição — Muitos professores tem dificuldades com recursos tecnológicos. Hipótese — para descobrir, eu perguntei aos professores: Como você avalia seu conhecimento com aplicativos tecnológicos? O que eu queria entender — … Ler mais